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SmartHelmet

Inviato: mer gen 08, 2014 2:45 pm
da Tequi
Interessante..

Re: SmartHelmet

Inviato: mer gen 08, 2014 3:00 pm
da mark
se funzionante l'idea non è per nulla male!

Re: SmartHelmet

Inviato: mer gen 08, 2014 3:02 pm
da supercaif
non sò, il retrovisore integrato mette confusione, ma forse è solo questione di abitudine

Re: SmartHelmet

Inviato: mer gen 08, 2014 3:08 pm
da sniper765
bello, davvero bello.
personalmente non mi farei alcun problema ad utilizzarlo.
certo, di sicuro il prezzo sarà paragonabile alle funzionalità (e quindi non basso), ma se, oltre a fare il "jarvis" della situazione fosse anche un casco protettivo, ben fatto e duraturo beh, è sicuramente un oggetto interessante.

Re: SmartHelmet

Inviato: mer gen 08, 2014 3:12 pm
da numberone_83
a parte le madonne che cadranno insieme al casco per i tanti sbadati direi che è veramente una forza!!!
Certo che il prezzo sarà sicuramente adeguato alla tecnologia, quindi non alle mie tasche...

Re: SmartHelmet

Inviato: mer gen 08, 2014 3:15 pm
da pike
L'idea è ottima, secondo me.
Ma va correttamente integrata con la ECU e la strumentazione (velocità e dati), sistema di navigazione (non credo che basti il BT) e l'eventuale RearCam (che dovrebbe attivarsi automaticamente nella zona opposta alla freccia, in alto).

Gli HUD sono il prossimo futuro, ma non sarà facile trovare le integrazioni logiche (per non farci distrarre troppo) e di sistema.

Re: SmartHelmet

Inviato: mer gen 08, 2014 3:36 pm
da enjoyash
per me rischia di creare distrazione, poi dipende da com'è fatto

Re: SmartHelmet

Inviato: mer gen 08, 2014 3:39 pm
da sara23
concordo con chi dice che potrebbe essere una distrazione...soprattutto all'inizio :-?

Re: SmartHelmet

Inviato: mer gen 08, 2014 3:55 pm
da Tequi
Alla fine non fa altro che racchiudere quello che normalmente la gente si porta già dietro (interfono, telefono, navigatore, etc) in un unico strumento.. sta maggiore distrazione io non la vedo. L'unica cosa che trovo inutile è lo specchietto retrovisore virtuale..

Re: SmartHelmet

Inviato: mer gen 08, 2014 3:58 pm
da pike
Diciamo che bisogna pensare bene a come integrare nella visione le informazioni, in modo da avere tutto facilmente visibile.
E ovviamente, anche imparare a guardare in modo corretto strada ed informazioni contemporaneamente.
I problemi nel gestire correttamente gli HUD ce li hanno pure gente con i controcazzi come i piloti di aerei da combattimento.

Re: SmartHelmet

Inviato: mer gen 08, 2014 4:02 pm
da sara23
è quella secondo me la distrazione, sto specchietto che controllerai ogni due secondi distogliendo l'attenzione dalla guida

Re: SmartHelmet

Inviato: mer gen 08, 2014 4:03 pm
da Tequi
pike ha scritto:Diciamo che bisogna pensare bene a come integrare nella visione le informazioni, in modo da avere tutto facilmente visibile.
E ovviamente, anche imparare a guardare in modo corretto strada ed informazioni contemporaneamente.
I problemi nel gestire correttamente gli HUD ce li hanno pure gente con i controcazzi come i piloti di aerei da combattimento.
Vabbe.. dai.. non è che stiamo parlando del casco dello F35.. ;)
Dal filmato si vede che fa vedere tutto (scusate il gioco di parole) sulla destra in basso.. penso si faccia presto a farci l'abitudine..

Re: SmartHelmet

Inviato: mer gen 08, 2014 4:06 pm
da pike
Il problema, secondo me, è che ha senso costruttivamente (metti solo a dx il proiettore) ma non è pratico in termini di visione, perchè può essere in mezzo alle ballz in alcuni contesti.
E guarda che l'HUD han cominciato ben prima del vituperato F22 Raptor :asd:

Edit: lo so, hai scritto F35. Che è la versione "decaffeinata" e non contigentata e derivata dal F22 che è il vero giocattolone della USAF.

Re: SmartHelmet

Inviato: mer gen 08, 2014 4:12 pm
da Tequi
Vabbè.. il modello conta un dolce prepuzio umano.. ci siamo capiti.. :asd:

Re: SmartHelmet

Inviato: mer gen 08, 2014 4:22 pm
da pike
A me sembra che, come spesso ti capita, scrivi A intendendo B pretendendo anche che la gente ci arrivi... noi "terzi" non possiamo andare a prestito del tuo flusso di pensiero.

Anche se non stiamo parlando di una struttura molto complicata, non siamo abituati (addestrati) a gestire un HUD, e se è fondamentale fare una serie specifica di allenamenti per gestirne correttamente uno complesso come un aereo da combattimento, anche noi "umani" dobbiamo abituarci a vedere, individuare e gestire i diversi layer di informazione che una soluzione simile dovrebbe introdurre.

Il prototipo che hai riportato è solo un primo abbozzo del concetto a cui punto, in quanto ad ora non è possibile fare un proiettore abbastanza piccolo, compatto, economico e definito per fare una proiezione a tutta visiera, a meno che non si sfrutti questo tipo di congegni.
http://www.sony.co.uk/hub/personal-3d-viewer
http://www.sonyinsider.com/2009/02/12/s ... o-glasses/
magari strutturati per consentire di vedere attraverso ed avere un corretto overlay.

Bisognerebbe quindi studiare i layout, i cambi di comportamento e di visualizzazione in base al contesto e ai comandi.
Non basta aggiungere un proiettorino per fare bene il mestiere del HUD da casco per motociclista. O da corsa...

Immaginate che miglioramento potrebbe essere per la concentrazione dei piloti di F1 avere quando occorre le giuste informazioni in visiera invece che in cruscotto...

Re: SmartHelmet

Inviato: mer gen 08, 2014 4:37 pm
da Tequi
pike ha scritto:A me sembra che, come spesso ti capita, scrivi A intendendo B pretendendo anche che la gente ci arrivi... noi "terzi" non possiamo andare a prestito del tuo flusso di pensiero.

Anche se non stiamo parlando di una struttura molto complicata, non siamo abituati (addestrati) a gestire un HUD, e se è fondamentale fare una serie specifica di allenamenti per gestirne correttamente uno complesso come un aereo da combattimento, anche noi "umani" dobbiamo abituarci a vedere, individuare e gestire i diversi layer di informazione che una soluzione simile dovrebbe introdurre.

Il prototipo che hai riportato è solo un primo abbozzo del concetto a cui punto, in quanto ad ora non è possibile fare un proiettore abbastanza piccolo, compatto, economico e definito per fare una proiezione a tutta visiera, a meno che non si sfrutti questo tipo di congegni.
http://www.sony.co.uk/hub/personal-3d-viewer
http://www.sonyinsider.com/2009/02/12/s ... o-glasses/
magari strutturati per consentire di vedere attraverso ed avere un corretto overlay.

Bisognerebbe quindi studiare i layout, i cambi di comportamento e di visualizzazione in base al contesto e ai comandi.
Non basta aggiungere un proiettorino per fare bene il mestiere del HUD da casco per motociclista. O da corsa...

Immaginate che miglioramento potrebbe essere per la concentrazione dei piloti di F1 avere quando occorre le giuste informazioni in visiera invece che in cruscotto...
Mio caro professore.. io ho scritto F35 ed intendevo F35.. ho risposto con una battuta.
E a me pare che come spesso ti capita cerchi la polemica dove non ce ne dovrebbe essere.

Re: SmartHelmet

Inviato: mer gen 08, 2014 5:44 pm
da ^Juza^
il forum è morto ....perche aveva un HUD mentre girava sul server! -.-

Re: SmartHelmet

Inviato: mer gen 08, 2014 5:50 pm
da stez90
Sembra che non abbiate mai usato un videogioco.. Vi danno fastidio le info a schermo? vi distraggono? E' la stessa identica cosa..
Riguardo alla proiezione a tutta visiera secondo me non è fattibile, per il semplice fatto che avere una proiezione a pochi cm dagli occhi (che sono due, quindi visione stereo) ci sarebbero problemi di messa a fuoco bisognerebbe incrociare gli occhi per leggerla correttamente). Tenendola in un angolino invece viene vista da un solo occhio, quindi problemi zero.
Altrimenti servirebbe una superficie di proiezione diversa per i due occhi, in modo da generare un'immagine 3d sensata.

Re: SmartHelmet

Inviato: mer gen 08, 2014 9:26 pm
da trinikos85
Ma può essere che costa 3710$?


Inviato a causa della mancanza del da farsi...

Re: SmartHelmet

Inviato: mer gen 08, 2014 9:49 pm
da Tia_from_romagna!
Come perdere il gusto di andare in moto. :asd: